这或许也是为什么当前对《超级马力欧兄弟大电影》的恶评主要集中于“像ChatGPT自主生成剧情”的不满足。此外,某种程度上也揭示了游戏和电影两种不同属性的媒介,在理论上所应该承担的艺术与文化功能之差异。优势自不必说,这种认知度的IP,肯定会吸引大量观众的眼球,当然相对的,也存在一定的劣势。首先还是观众对内容太熟了,“这么熟了就没必要去影院看一遍了”,存在这种理念的观众一定会有,而且经典在先,不论是最经典的83版,还是烂大街的各种翻拍,无疑都给最新的翻拍带来压力。
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