封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。之前为此有人特意研究了陀螺旋转的声音,得出结论陀螺最终会倒下。然而这些都不能证明最后是否是现实,因为正如导演所说,结局最重要的是传达主角科布的感情,他已经不在乎是梦与否。不过可想而知,争论依然会继续下去。
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